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Casinos online de Corea del Sur Evitan Licencias |
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escrito por wanajoo.com
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Sitios de casino en línea y otros sitios de juego por Internet de Corea del Sur
han visto triplicar sus ganancias desde 82.4 mil millones de won (us$79
millones) en el 2002 hasta 234.3 mil millones de won (us$225 millones) en el
2004. Al mismo tiempo, la tradicional industria del juego, incluyendo a las
carreras de caballos y carreras de lanchas motoras, ha experimentado una caída
del 25% en sus ingresos. El total de los ingresos del Casino Tradicional Kangwon
durante el 2004 fue de 7.92 billones de won (us$7.6 mil millones).
El Juego por Internet ha tenido una gran cantidad de usuarios de entre 20 y 30
años de edad y muchos de los nuevos usuarios son mujeres. Los principales cuatro
sitios de casino coreanos tienen entre 14 y 24 millones de usuarios registrados,
60% de los cuales tienen entre 20 y 30 años. Cuarenta por ciento de los usuarios
registrados son mujeres. Para el año 2007, las autoridades coreanas esperan que
los ingresos de los casinos en línea excedan a aquellos ganados por el juego
tradicional (no en línea).
Mientras que Corea no otorga licencias a los
casinos en línea, la industria del casino en línea ha encontrado un camino
paralelo. Los jugadores compran avatares (imágenes de caracteres) u otros
artículos cibernéticos, y reciben puntos que solamente pueden usar para hacer
apuestas. Luego, ellos pueden vender esos artículos o puntos a otros jugadores
cuando ganan. El precio de los puntos varía con la oferta y la demanda, pero los
casinos no ofrecen premios en efectivo o certificados, para no violar la ley. |