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Página 1 de 2 Si a usted se le reparte un As y cualquier otra carta desde
2 hasta 9, se considera que usted tiene "cartas suaves." El motivo de esto, es
que el As puede jugarse como un uno (1), o como un once (11). Por ejemplo, si su
mano es As-6, el puntaje total es 7 o 17. A fin de minimizar el margen de la
casa, las cartas suaves o blandas deben ser jugadas según el caso.
Su Jugada: Pida carta contra los números 2, 3, 7 hasta el As del repartidor.
Doble su apuesta contra los números 4, 5, 6 del repartidor.
Escenario As-6:
Su Jugada: Pida carta contra los números 7 hasta el As del repartidor. Doble
su apuesta contra los números 3 hasta 6 del repartidor. Doble o pida carta
contra el 2 del repartidor.
Escenario As-7:
Su Jugada: Pida carta contra
los números 9 o 10 del repartidor. Mantenga su posición contra los números 2, 7,
8 o As del repartidor. Doble su apuesta contra los números 3 hasta 6 del
repartidor.
Escenario As-8 y As-9:
Su Jugada: Mantenga su posición contra
cualquier carta descubierta. Con la mano As-8, puede doblar la apuesta contra el
6 del repartidor si se siente animado Cartas Duras o Fuertes
Si su mano no contiene un As, entonces usted tiene
"cartas duras". Otro aspecto importante, es que el valor de sus cartas está
fijado. Vea a continuación la manera en que las cartas deben ser
jugadas.
Cuando las cartas totalizan 4 hasta 8:
Su Jugada: Pida carta
contra cualquier carta descubierta. Con un 8, podría incluso hasta doblar su
apuesta contra el 5 o 6 del repartidor; es su decisión.
Cuando las cartas
totalizan 9:
Su Jugada: Pida carta contra el 7 hasta el As del repartidor.
Doble la apuesta contra el 2 hasta el 6 del repartidor.
Cuando las cartas
totalizan 10 ú 11:
Su Jugada: Doble la apuesta contra el 2 hasta el 9 del
repartidor. Con 10, pida carta contra el 10 o el As del repartidor. Con 11,
doble la apuesta contra el 10 del repartidor; y pida carta o doble la apuesta
contra el As del repartidor.
Cuando las cartas totalizan 12 hasta 16:
Su
Jugada: Mantenga su posición contra el 2 hasta el 6 del repartidor, y pida carta
contra el 7 hasta el As del repartidor. Excepción: Con 12, pida carta contra un
2 o un 3 descubierto del repartidor.
Cuando las cartas totalizan 17 hasta
20:
Su Jugada: Mantenga su posición contra cualquier carta descubierta. Y
recuerde, siempre pida carta con un 17 blando o suave.
Cuando las cartas
totalizan 21:
Su Jugada: Usted gana, y su apuesta pagará 3 a 2. Si el
repartidor tiene un As, usted puede tomar la opción de pago 1 a 1 antes de que
el repartidor destape su otra carta. Si usted no hace eso, y el repartidor
obtiene un blackjack, entonces la mano será un empate o 'push'.
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