|
Lo mas Cool |
|

|
|
Juegos Gratis |
|
|
|
|
|
Juegos de Casino onLine Gratis |
|
|
|
|
Como jugar Craps - Reglas de Craps |
|
|
|
escrito por ganaralcasino.info
|
|
Página 1 de 2 El Craps es el juego de casino favorito de muchas personas. Es rápido,
emocionante y arriesgado. Al principio parece complicado, pero en realidad es
muy simple. En la primera vuelta (la vuelta de salida), el tirador intenta
establecer un "Punto" con uno de los siguientes números: 4, 5, 6, 8, 9 ,10. Si
tira un 7 o un 11, la apuesta se paga uno a uno. Si tira un 2, un 3 o un 12
pierde la apuesta. Con cualquier otro número, el tirador pasa a la siguiente
etapa, en la que tiene que obtener de nuevo ese número, antes de que salga un 7.
Como jugar
Para jugar Craps, coloque sus apuestas colocando las fichas de
apuesta en la mesa de Craps. Cuando usted haya terminado de colocar sus
apuestas, presione el botón Lanzar (o Roll) para comenzar con la tirada de los
dados.
Cuando los dados se han detenido, las apuestas que ha perdido se
remueven de la mesa y a las que han ganado se les paga. Con las apuestas que ha
ganado, la cantidad de la apuesta original se regresa después de que se han
pagado las ganancias. Además, cualquier apuesta que empata (push) se
regresa.
Todas las apuestas se tienen que hacer antes de que se tiren los
dados.
APUESTAS EN CRAPS
Pase las apuestas de la línea o Pass
Line
"Pass Line" es la apuesta más fundamental en Craps. Casi todos los
jugadores de la mesa le apostaran a ella.
Pass Line es una apuesta con las
mismas probabilidades de ganar o perder. Usted comienza colocando su apuesta en
el área de Pass Line (Línea del Paso) en la mesa antes de la tirada de salida
(come out roll). Si la tirada de salida es 7 ó 11 usted gana, esta forma de
ganar se llama un "natural". Si la tirada de salida es 2, 3 ó 12 (craps) usted
pierde. Si cualquier Punto sale en la tirada de salida y si el Punto sale otra
ves antes que un 7 usted gana. Si un 7 aparece antes de un Punto usted pierde.
Estas son todas las reglas. Una vez que usted aprenda la apuesta Pass Line
entonces usted estará listo para jugar Craps. Usted puede practicar usando
dinero ficticio un par de veces antes de jugar y apostar con dinero
real.
Comprar o Buying Odds
¿Ha usted alguna vez deseado apostar
donde la casa no tenga ganancia? Craps le ofrece esta oportunidad, con la única
condición que usted haya apostado primero en "Pass Line". Una vez que ha salido
un Punto usted puede apostar a algún múltiplo, generalmente 2 veces la apuesta
que usted hizo a "Pass Line" en los "Odds". Los Odds son simplemente una apuesta
adicional de que el Punto saldrá antes que un 7. Debido a que las probabilidades
de que el Punto salga primero son menores que un 50%, usted gana más de lo que
apuesta si esto pasa.
No pase las apuestas de la línea o Don't
Pass
"Don't Pass" es casi lo contrario de la apuesta "Pass Line". Si la
tirada de salida (come out roll) es un 2 ó 3 entonces usted gana. Un 12 es un
"push" (empate). Cualquier otro resultado hace que se vuelvan a tirar los dados
hasta que salga un Punto o un 7. Si sale un 7 antes de Punto usted
gana.
Apuestas de la Endecha o Laying Odds
Esto es lo contrario de
comprar o "Buying Odds". En otras palabras es apostar a que un 7 saldrá antes
que el Punto.
Si el punto es un 4 ó 10 el Don't Odds paga 1:2
Si el punto
es un 5 ó 9 el Don't Odds paga 2:3
Si el punto es un 6 u 8 el Don't Odds paga
5:6
Viene o Come
Si está aburrido esperando a que salga un Punto,
y además si no quiere desperdiciar su dinero en apuestas malas para poder
garantizar ganancias de dinero en cada tirada de dados, entonces pruebe apostar
a "Come". Es como apostar a "Pass Line" pero se puede hacer a cualquier momento.
De la misma manera que la apuesta "Pass Line", usted puede también poner dinero
en los "Odds" si sale un Punto en la primera tirada después que se ha colocado
la apuesta "Come".
Existe una pequeña diferencia en la apuesta a "Come" que
el jugador debe saber. Si sale un Punto y todavía hay apuestas "Come" activas en
la mesa esperando por un Punto diferente, entonces se aplicarán reglas
especiales en la siguiente tirada de salida (come out roll). La tirada de salida
todavía se aplicara a apuestas "Come" que estén activas, pero no se aplicará a
sus respectivas apuestas a "Odds". En el evento que una apuesta a "Come" se
resuelva en una tirada de salida, entonces la apuesta a "Odds" regresa.
Una
buena estrategia para el jugador que gusta de acción constante es hacer una
nueva apuesta ya sea en "Pass Line" o "Come" en cada tirada, y además siempre
tomar el máximo permitido de "Odds".
Esta apuesta es una de las más
emocionantes que se pueden hacer en Craps. Muchos jugadores usan esta apuesta
para obtener más números trabajando para ellos al mismo tiempo, seis en
total.
No viene o Don't Come
Lo que "Don't Pass" es para "Pass",
el "Don't Come" es para "Come". Si el tirador de dados tira un 2 ó 3, usted
gana. Un 12 es un empate. Y usted pierde con 7 ó 11. Cualquier otro número es el
"come point" (Punto come). Usted gana si sale un 7 antes del "come point", y
pierde si el "come point" sale antes que salga un 7.
Apuestas de los
"Place Numbers" o Place Number Bets
En Craps el 4, 5, 6, 8, 9 y 10 se
conocen como los "place numbers". Para el jugador que tiene que tener dinero en
alguno o en todos ellos, inmediatamente puede hacer ciertas apuestas para cubrir
cualquier "place number(s)" que desee. Estas apuestas funcionan como los "Odds",
pero pagan peor que los "Odds", con la excepción de las apuestas "hard way", las
cuales se describen abajo. Como las apuestas a "Odds" encima de "Come" o las
apuestas en "Don't come", las apuestas de "place numbers" se apagan en la tirada
de salida.
Big 6: Apuesta a que un 6 saldrá antes que 7.
Big 8: Similar a
6 Grande, con la diferencia que apuesta a que un 8 saldrá antes que
7.
|
|
|
|