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Página 1 de 5 Sistema matemático popular descubierto por Jean Le Rond D' Alembert,
matemático y físico francés nacido en 1717. Su teoría en "La Ley de
Equilibrio" supone un equilibrio de éxitos y fracasos de ciertos
eventos si usted considera una serie larga de estos eventos.
Su teoría se aplica a un sistema de apuestas en un trecho más corto de
resultados del casino. En el D' Alembert, también llamado "Sistema de
la Pirámide," usted aumenta su apuesta una unidad después de una
pérdida y disminuye su apuesta una unidad después que gana. Una
sucesión típica puede ser la que sigue:
1.) Apuesta 1 unidad y pierde; -1 unidad.
2.) Apuesta 2 unidades y gana; +1 unidad.
3.) Apuesta 1 unidad y pierde; +0 unidades.
4.) Apuesta 2 unidades y pierde; -2 unidades.
5.) Apuesta 3 unidades y gana; +1 unidad.
6.) Apuesta 2 unidades y gana; +3 unidades.
Su "unidad" puede tener fuerza para $1, $5, $25 o algún valor
intermedio que usted designe. Si su unidad fuera $5, entonces usted
habría quedado abajo $5 la primera apuesta.
Su segunda apuesta es $10 y el resultado positivo lo pone a un balance
neto de una unidad o $5. Ahora usted disminuye su próxima apuesta
después de haber ganado a $5. La pérdida de $5 lo deja a usted en cero
unidades. La próxima apuesta de dos unidades pierde para luego aumentar
a tres unidades. Como usted gana esta apuesta, usted disminuirá su
apuesta ahora a dos unidades. Esta apuesta gana y ahora usted tiene un
balance favorable de tres unidades.
En el ejemplo no hay ningún punto de ganancia - detención, pero lo
recomendable es que sí lo hubiera, lo cual por cierto, lo debe
establecer usted. Si una ganancia de 1 unidad estuviera bien para
usted, entonces usted habría ganado la sucesión después de la segunda
apuesta (estando a una unidad) y habría empezado una nueva sucesión.
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