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Reglas básicas de los dados |
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escrito por Varonet
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Ejemplo: Tu
tiro inicial es un 4. Los jugadores que habían apostado a Pass Line dejarán su
apuesta y ganarán si tiras otro 4 antes de que saques un 7. Sin embargo, los
Jugadores que en un principio habían apostado a Don't Pass ganarán si tiras un 7
antes que un 4.
Todos los jugadores que no habían apostado antes del tiro
inicial, ya sea por elección o por haberse acercado a la mesa más tarde, ya no
podrán realizar apuestas Pass Line ni Don't Pass. En cambio, pueden realizar
apuestas Come o Don't Come.
Si un Jugador realiza una apuesta Come, se
aplican las reglas de Pass Line inicial. Si la próxima tirada es un 7 o un 11,
el Jugador gana. Si la próxima tirada es un 2, 3, ó 12, pierde. Sin embargo, si
sale un 4, 5, 6, 8, 9 ó 10, éste será el Punto para ese Jugador, que puede ser
distinto al Punto para los Jugadores originales. Una vez que se establezca el
Punto para el nuevo Jugador, él apostará que su Punto saldrá antes que un
7.
Si un jugador realiza una apuesta Don't Come, se aplican las reglas de
las apuestas Don't Pass, pero con una excepción. Si la próxima tirada es un 7 o
un 11, el Jugador pierde. Si la próxima tirada es un 2 o un 3, el Jugador gana.
La excepción es que si el Tirador saca un 12, la apuesta Don't Come es un
empate. Cualquier otro tiro será el Punto para ese Jugador, que estará apostando
que saldrá un 7 antes de ese Punto.
Como dijimos antes, éstas son las
apuestas absolutamente básicas para jugar dados, pero serán suficientes para que
puedas jugar. Nuestro mejor consejo es que observes los hábitos de otros
Jugadores más experimentados, ¡especialmente los de los ganadores!
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