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REGLAS DE JUEGO EN EL POKER CARIBEÑO |
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escrito por Varonet
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Etiqueta de Apuestas - Estas etiquetas le aparecen a la izquierda de su apuesta y le informan el monto apostado.
Ganado/Perdido - Estas etiquetas aparecen sobre las cartas y le indican si la mano perdió o ganó.
Opciones de Juego
Fichas de juego: $1, $5, $25 y $100
Con las ficha de juego UD forma una "torre de fichas" para realizar su
apuesta. UD puede remover fichas de la torre haciendo clic con el botón
izquierdo del ratón mientras el puntero se encuentra sobre la torre de
fichas.
Repartir
Una vez que ha puesto sus apuestas en la mesa, pulse "Repartir" para recibir cartas.
Elevar (Raise)
Presione "Elevar" para agregar una apuesta adicional doble de apuesta original.
Plegar (Fold)
Pulse "Plegar" si no desea elevar su apuesta. Cuando presiona "Plegar" UD. renuncia a as apuesta original.
Desconexiones
Problemas de comunicación en la red internet pueden causar
desconexiones repentinas. Hemos diseñado nuestro software para
enfrentar estos incidentes en una manera tal que nuestros clientes
estarán protegidos de pérdidas injustificadas y al mismo tiempo
eliminando la posibilidad de desconexiones intencionales y/o abuso del
sistema.
En caso de ocurrir una desconexión o sobre tiempo después de que el
jugador puso sus apuesta y antes de que el jugador presionó el botón
"Repartir", la apuesta será devuelta al balance del jugador.
En caso de ocurrir una desconexión o sobre tiempo después de que el
jugador presionó el botón "Repartir", la vuelta continuará como si el
jugador hubiese decidido plegar.
Después de que la conexión es reestablecida, el jugador/a puede entrar
en la página de "historia" y ver los resultados de la última vuelta.
("Historia" esta disponible solamente en el modo de juego verdadero).
Jugando como Dealer (Banca)
El Casino le ofrece la oportunidad única de jugar en el rol del Dealer
(Banca). Esta opción aumenta sus posibilidades de ganar, ya que obtiene
algunas de las ventajas reservadas al casino. Al final de cada vuelta
el casino toma una comisión de 1.5% del total de apuestas en contra del
Dealer.
Ejemplo
El Dealer elige jugar en mesa I. Esto quiere decir que el Dealer cumple
con los requisitos mínimos para jugar en este tipo de mesa: un mínimo
de 15 puntos de crédito y un balance mínimo de $1010. El sistema
empareja un jugador al Dealer y después de que el Dealer "Acepta" la
próxima vuelta, el jugador pone sus apuestas en la mesa. Note que la
vista de la mesa ha cambiado a la vista del Dealer (Banca). Supongamos
que el Jugador pone una apuesta inicial (ante) de %5. La mano del
Jugador consiste de '4','J','K','K' y 'A', y la carta boca arriba del
Dealer es 'J'. Entonces el jugador decide "Elevar" su apuesta, y pone
una apuesta adicional de $10. Las cartas del Dealer son descubiertas y
constituyen una mano de '4','J','K','K' y 'A'. El jugador pierde su
apuesta y debido a que la apuesta en contra del Dealer era de $15 el
casino toma una comisión de 1.5%*15 = $0.23, lo cual significa que el
Dealer gana 15-0.23 = $14.77 en esta vuelta. La ventaja del casio en el
Póker Caribeño es de aproximadamente 5.3% (tome en cuenta que este
porcentaje depende de la destreza del jugador en el Póker Caribeño.
También, este 5.3% es como el casino hace ganancia en el Póker
Caribeño) entonces como Dealer UD. gana una ventaja actual de
aproximadamente 3.8%.
Puntaje de Crédito Mínimo y Balance
UD puede jugar como Dealer una vez que haya acumulado suficiente
Puntaje de Crédito y además necesita tener suficiente dinero en el
balance, de acuerdo con los límites descritos en la página Opciones de
Juego.
El Balance Mínimo que se necesita es un poco mas alto que el total de
ganancias del Jugador en una vuelta dada, el cual es: (Apuesta Máxima)
+ 100 * (Apuesta Máxima) + 1.5%(Comisión del Casino) * (3 * (Apuesta
Máxima) )
Opciones de Juego
Botón "Aceptar" / "Auto" - Características
Jugando como Dealer, antes de cada vuelta comienza UD debe aceptar la
próxima vuelta, luego el Jugador/a pone sus apuestas y juega la vuelta.
El botón "Auto" le permite aceptar automáticamente las próximas
vueltas, sin tener que aceptar cada una individualmente.
Desconexiones
Problemas de comunicación en la red internet pueden causar
desconexiones repentinas. Hemos diseñado nuestro software para
enfrentar estos incidentes en una manera tal que nuestros clientes
estarán protegidos de pérdidas injustificadas y al mismo tiempo
eliminando la posibilidad de desconexiones intencionales y/o abuso del
sistema.
En caso de ocurrir una desconexión o sobre tiempo después de que el
Dealer presionó el botón "Aceptar", el juego continuará hasta que el
jugador termine su turno. Esto no tiene efecto en el Dealer, ya que el
Dealer es jugado automáticamente de acuerdo a las reglas del juego.
Una vez que la conexión es re-establecida el Dealer puede entrar en la
página de historia y ver los resultados de la última vuelta (Historia
esta habilitada solamente en el Modo Juego de Verdad).
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